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[小遊戲]魔塔~V1.1

魔塔~V1.1

魔塔~V1.1遊戲介紹:

非常好玩的一個RPG遊戲!新的版本中修正了一些顯示的問題及部份怪物的能力值。
玩法:由玩家提供,
遊戲的劇情並不複雜,讓玩家去營救被魔王關在塔內的公主。遊戲中的魔塔共有20層,每層都有怪物守衛。要想過關絕非易事,以下就是筆者通關後的一些心得體會。
遊戲類似RPG的模式,在遊戲中可以拿到很多道具幫助通關。遊戲的戰鬥是全自動的,傷害值也是固定的,不會出現miss現象。在玩家與怪物作戰前,系統會分析雙方的實力強弱,如果玩家弱於怪物,就不會發生戰鬥,所以玩家就必須考慮殺怪的先後次序,否則一旦所有怪物都強於玩家的話,那麼遊戲就宣告結束了(即玩家不能與任何怪物作戰)。而且遊戲無法存盤,這也使遊戲的難度上了一個台階。當玩家在遊戲中拿到「聖光徽」道具後就可以查看怪物的攻防、體力以及對自己的總傷害值。 遊戲中玩家扮演的角色可以升級,還可以用金錢來購買攻擊力、防禦力和體力。一定要把錢和經驗花在點子上,而且有了錢就立刻購買攻擊力或防禦力,不要去累積,這樣才能順利通關。遊戲中期要留一些錢(100元以上)用來買紅鑰匙,有些必經之路上的紅門必須要紅鑰匙才能打開
個人感覺遊戲中有兩個難點。第一個難點就是在最初玩家應能順利消滅紅蝙蝠以下的怪物,但一般都是在與紅蝙蝠作戰時由於實力弱於對手,金錢和經驗值又已耗盡,無法購買攻擊力、防禦力等。由於紅蝙蝠守在第8層的必經之路上,因此玩家就只能放棄遊戲了。 因此,筆者的玩法是開始時將金錢全部花在購買攻擊力上,而經驗則用來升級。盡量消滅一些守在要道口或道具前的怪物,一些零散的怪物(很弱的怪物除外)先不要去動。盡量早地拿到+10攻擊力的劍和+10攻擊力的盾牌。隨後,在實力高於紅蝙蝠後(攻擊力在140左右,防在50左右,體力在3000左右即可)就去消滅守在四層監牢口的那只紅蝙蝠,在紅蝙蝠前還有一個實力很強的石頭人,玩家也要注意。消滅紅蝙蝠後就可以救出監牢中的人,此時回到第二層,發現門已經打開了,在裡面搜刮所有的道具。隨後再去對付守在八層口的那只紅蝙蝠就可以打通道路,後面應是一帆風順了。
另一個難點就是在最後對付20層的魔王(最終的魔王)前,魔王前有兩個護衛(必須對付),殺敗他們後玩家的體力會急劇下降(筆者一開始有80000的體力,結果對付魔王時只剩下30000,無法對付魔王了)。另外19層的一些武士最好不要去殺,否則也會下降體力。
筆者失敗一次後發現了一個訣竅,就是魔王的防禦力時是1800,攻擊力是2275,那麼只要防禦力達到2275以上,你的攻擊力只要達到1800以上,魔王就無法傷害你了。所以,玩家在過了第一個難點後要適當購買防禦力,使防禦力超過魔王的攻擊力,那麼體力再少也能通關了。!
玩家只要在玩遊戲時注意這兩個難點,那麼過關就不難了,筆者失敗了幾次後才找到這個訣竅。希望各位玩家能早日通關!

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